teoría de juegos

La teoría de juegos es una rama o variante de la teoría de la elección racional que analiza las elecciones y las acciones de actores que saben que sus decisiones afectan a otros. En tales circunstancias, las decisiones son interactivas y “estratégicas” (a pesar de que algunos aspectos de la teoría de juegos son anteriores a su surgimiento, el desarrollo de esta teoría usualmente se atribuye a John von Neumann (1903-1957) y Oskar Morgenstern (1902-1977), en particular por su libro de 1944, The Theory of Games and Economic Behavior). Para los propósitos de la filosofía del derecho, la teoría de juegos es importante porque ha proporcionado a los teóricos una alternativa de análisis para las cuestiones jurídicas y políticas frente a aquella ofrecida por la teoría económica clásica. Además, algunas teorías políticas, morales o sobre la justicia (p. ej. la de David Gauthier (1932- )) están fundadas en análisis de este tipo.

La teoría de juegos también ha sido aplicada a cuestiones de derecho y de política al tratar de usar la idea de “comportamiento estratégico” para analizar los efectos de las normas jurídicas vigentes y para determinar cómo algunas formas alternativas de regulación, jurídicas o no jurídicas, podrían lograr de mejor manera los fines sociales.

Véase comportamiento estratégico; dilema del prisionero; equilibrio; equilibrio de Nash; indicador; monopolio bilateral; polizón; teoría de la decisión; teoría de la elección social

Recurso: Diccionario de teoria jurídica — Buho.Guru