amarrar
intr. (juego, marginalidad) Realizar trampas en el juego mediante la manipulación de las cartas. Este verbo, documentado ya desde 1905 en el Diccionario de argot español de L. Besses, es un término marítimo que ha pasado al argot del juego y marginal, lo cual es muy frecuente (piénsese en voces como atracar 'robo con armas de fuego'); fenómeno que también sucede con la jerga taurina. Se produce un cambio de sentido, ya que el atar los cabos del barco para evitar que se aleje del puerto, se convierte en atar o «ligar» bien las cartas, incluso realizando trampas, para obtener la seguridad del triunfo. No pienso volver a jugar con Carlos, AMARRA continuamente.
Diccionario de argot